Най-четените учебни материали
Най-новите учебни материали
***ДОСТЪП ДО САЙТА***
ДО МОМЕНТА НИ ПОСЕТИХА НАД 2 500 000 ПОТРЕБИТЕЛИ
БЕЗПЛАТНИТЕ УЧЕБНИ МАТЕРИАЛИ ПРИ НАС СА НАД 7 700
Ако сме Ви били полезни, моля да изпратите SMS с текст STG на номер 1092. Цената на SMS е 2,40 лв. с ДДС.
Вашият СМС ще допринесе за обогатяване съдържанието на сайта.
SMS Login
За да използвате ПЪЛНОТО съдържание на сайта изпратете SMS с текст STG на номер 1092 (обща стойност 2.40лв.)Език за програмиране |
![]() |
![]() |
![]() |
Език за програмиране - това е множество от ключови думи (речник) и система от правила (граматически и синтактични) за конструиране на оператори. Операторите се състоят от групи или редове числа, букви, препинателни знаци и други символи, с помощта на които хората могат да съобщтят своите команди на компютъра. Низове ((Snobol) Първият език за програмиране SNOBOL е бил създадаен и развит от Дейвид Фарбер, Ралф Грисуорд и Иван Полонски в лабораториите Бел през 1962год. Преди да се нарече SNOBOL, езикът за програмиране е носел името SEXI - String Expression Interpreter.Веднъж Фарбер бил чут да казва името SNOBOL, така то е започнало да влиза в употреба по времето, когато оригиналната статия за JACM е била публикувана.Иметo очевидно е било избрано, когато един от истинските изобретатори е направил заявление: „Тази програма ще има по-голям шанс , отколкото една снежна топка в ада на.....” Оригиналната система на SNOBOL е била създадена в BEFAP и събрана за IBM 7090.Основният езиков дефект е била липсата на състaвни функции. Новата реализация на SNOBOL отстранява този дефект и създава версията SNOBOL2(1964г.)Програмист добавя и дефинира нови функции и така се появява и SNOBOL3 (1965г.) SNOBOL3 е изпратен на IBM 7040/7044 и независимите изпълнения са били направени за други машини включително Burroughs 5500q CDC 3600Q IBM 1620, DEC PDP – 6, RCA 601 и SDS 930.Ранните версии на Unix идват с интерпретатор, наречен сно.Множеството изпълнения причинили разпространение на езикови диалекти – съзнателни и несъзнателни. Най-скорошното изпълнение на SNOBOL3 (в Java)е било направено от Денис Хеймбигнер от Лабораторията за Софтуерно Инжинерно Проучване в Департамента по Компютърни науки в университета в Колорадо. Настъпването на трето поколение компютри с по.голяма памет и по-бърз CPU’s, е осигурило и компютри, с които да работи SNOBOL4 и допълнителните елементи познати на SNOBOL4, а именно: подобрени образци, цифрената част на типове данни, списъци, таблици. Работата върху SNOBOL4 започва през 1966г. и е трябвало да бъде преносима по начало.Изпълнителният език SNOBOL или SIL е трябвало да бъде реализиран като съставен макро тип. Тази негова реализация понякога е наричана Macro SNOBOL4.Изпълнението започва от IBM 7094, след което се мести в MULTICS – Virtual Memory System on the GE 645. След като лабораториите Бел изтеглили проекта от MULTICS, развитието продължило в IBM System/360. Macro SNOBOL4 е изпратен на повече от 50 системи, включително: CDC 6600, GE 635, UNIVAC 1108, RCA Spectra 70, Ferranti Atlas 2, SDS Sigma 7, DEC PDP-10, Burroughs 6700, Multics и много други. Macro SNOBOL4 не е бил добре ситуиран между малките машини и не е могъл да се намести в 16-битовото адресно пространство на много микрокомпютри. Macro SNOBOL4 се свързва с 8086 (IBM PC) включително Catspaw “Vanilla SNOBOL4” и SNOBOL4+ Minnesota SNOBOL4. Версията SNOBOL4 е четвъртото и последното въплъщение на такава серия от специфични целесъобразни езици за програмиране. Езиковият вариант на SNOBOL4 осигурява голям брой типове данни нато например – цели числа и с ограничена прецизност реални числа, линии, образци, списъци, таблици и също така позволява на програмиста да определи допълнителните типове данни и нови функции. Приспособлението на SNOBOL4 за дефиниране на типове данни се е подобрило през времето. SNOBOL4 е доста различен от основния поток езици за програмиране по това време, защото притежава първокласни образци на типове данни (типове данни, чийто стойности могат да бъдат използвани по всякакви начини допуснати до всякакъв друг вид типове данни в езика за програмиране) и чрез осигуряване на оператори, които да отговарят за свързаността и последователността на образците. Един образец на SNOBOL4 може да бъде много прост или изключително сложен. Простият образец е текстова линия, а комплексния образец може да бъде голяма структура, която да обяснява например граматичните правила на езика за програмиране. SNOBOL осигурява на програмиста богат асортимент от характеристики, включително и екзотични. Като резултат е възможно да използваме SNOBOL като език за обектно-ориентиране, логичен език за програмиране, функционален или стандартно императивен език и всичко това става само със смяна на някоя от характеристиките, използвана за направта на програмата. SNOBOL също така свързва нишки, които са ситуирани една до друга в аргумент, запазва ги на групички в паметта и по този начин освобождава програмистите от притеснения по въпроса за разпределението и групирането на нишките. В практиката това се извършва от интерпретатор поради трудността, която се открива в изпълнението на някои от особеностите, които са на сравнително по-високо ниво от други, но затова има и компилатор, SNOBOL компилатор, който осигурява почти всички необходими приспособления, нужни на интерпретатора. Езикът за програмиране Icon е потомък на SNOBOL4. По-късните изпълнения на езика включват: SPITBOL\360 SPITBOL\370 (високо настроен компилатор), Macro SPITBOL(портативно изпълнение включващоMaxSPITBOL, SPITBOL-386),( всичко е от Робърт Б. К. Деуар), SITBOL, FASBOL, ELFBOL и други. Нито едно от горепосочените няма нищо общо с CPBOL.
|